In questo post vedremo le basi dell Object Oriented Development (OOD). Impareremo a creare classi statiche (quelle che non necessitano di essere istanziate per essere utilizzate), classi non statiche con i loro costruttori e distruttori. Vedremo anche come realizzare strutture di classi (array di classi) e come implementare l'overriding di operatori standard di C#..
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